glfinish()는 이전 명령어가 모두 완수 될때까지(픽셀이 모두 그려질때까지) return 하지 않음 glflush()는 즉시반환함. 물론 모든명령어가 실행된다는것은 보증하지만 실행속도는 모른다. GLvoid display2(GLvoid) { glClearColor(0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f); // (0,0,255) glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // 컬러버퍼 지우기 glFlush(); // 화면에 출력하기(버퍼코드 실행) } 해당함수를 displayFunc 인자로 넣으면 검은색 사각형이 출력된다. 하지만 크기를 변경하면 파란색으로 바뀐다. 이유를 도저히 모르겠는데 display2 함수 마지막줄에 glFinish(); 를 추가하니 바로 파란색이 출력되었다. 위에..